| アプリケーションのエントリーポイント | SDL_main.h |
| 初期化と終了 | SDL_init.h |
| ヒント | SDL_hints.h |
| プロパティ | SDL_properties.h |
| エラー処理 | SDL_error.h |
| ログ処理 | SDL_log.h |
| アサーション | SDL_assert.h |
| バージョン | SDL_version.h |
| 力覚フィードバック | SDL_haptic.h |
| 再生と録音 | SDL_audio.h |
| 3DレンダリングとGPUコンピューティング | SDL_gpu.h |
| スレッド | SDL_thread.h |
| 同期プリミティブ | SDL_mutex.h |
| アトミック操作 | SDL_atomic.h |
| タイマ | SDL_timer.h |
| 日時 | SDL_time.h |
| ファイルシステム | SDL_filesystem.h |
| ストレージ | SDL_storage.h |
| I/Oストリーム | SDL_iostream.h |
| 非同期I/O | SDL_asyncio.h |
| 環境検知 | SDL_platform.h |
| CPU機能の検知 | SDL_cpuinfo.h |
| 組み込み関数の検知 | SDL_intrin.h |
| バイト順と交換 | SDL_endian.h |
| ビット操作 | SDL_bits.h |