目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 電源管理

電源管理

概要

SDLの電源管理ルーチン.

ここに分類される関数はSDL_GetPowerInfo()だけである.

この関数はゲームの実行中に有用である. 消耗したバッテリーで動作している場合にバッテリー交換を先延ばしするために処理やフレーム数を制限したいならば, この関数でバッテリー状態を知ることができる. 単にフルスクリーンのときバッテリーメーターを表示したい, またはバッテリーの残りが極度に低下したときユーザに警告してセーブさせるためにも使用できる.

関数

  1. SDL_GetPowerInfo

列挙体

  1. SDL_PowerState

SDL Wikiへのリンク

SDL3/CategoryPower - SDL Wiki