目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ブレンドモード

ブレンドモード

概要

ブレンドモードは2つの色をどのように混合するかを決める. 通常の使用に必要な機能の標準モードと, どの色要素に対して数学的な操作を適用するかを設定できるカスタムモードがある.

関数

  1. SDL_ComposeCustomBlendMode - レンダラ用のカスタムブレンドモードを構成する

  1. SDL_BlendMode - 描画操作で使われるブレンドモードの型

列挙体

  1. SDL_BlendFactor - ピクセルの要素に積算される係数の列挙体
  2. SDL_BlendOperation - ピクセルの要素の合成で使用するブレンド操作の列挙体

SDL Wikiへのリンク

SDL3/CategoryBlendmode - SDL Wiki