目次 - SDL 3.0 API(機能別) - Metalグラフィック

Metalグラフィック

概要

SDLウィンドウのMetalレイヤとビューを生成する関数のヘッダである.

これはApple環境とSDLとの橋渡しである. ほとんどのmacOSとiOSアプリケーションはこれらの関数なしでSDLを使うことができるが, 特定のOSレベルと統合したタスクでは有用である.

関数

  1. SDL_Metal_CreateView - CAMetalLayerがバックエンドのNSView/UIView(iOS/tvOS)を生成しウィンドウに関連付ける
  2. SDL_Metal_DestroyView - 既存のSDL_MetalViewを破棄する
  3. SDL_Metal_GetLayer - ビューのバックエンドのCAMetalLayerへのポインタを得る

  1. SDL_MetalView - CAMetalLayerがバックエンドのNSView(macOS)またはUIView(iOS/tvOS)のハンドルの型

SDL Wikiへのリンク

SDL3/CategoryMetal - SDL Wiki