目次 - SDL 3.0 API(機能別) - Metalグラフィック
Metalグラフィック
概要
SDLウィンドウのMetalレイヤとビューを生成する関数のヘッダである.
これはApple環境とSDLとの橋渡しである.
ほとんどのmacOSとiOSアプリケーションはこれらの関数なしでSDLを使うことができるが, 特定のOSレベルと統合したタスクでは有用である.
関数
- SDL_Metal_CreateView - CAMetalLayerがバックエンドのNSView/UIView(iOS/tvOS)を生成しウィンドウに関連付ける
- SDL_Metal_DestroyView - 既存のSDL_MetalViewを破棄する
- SDL_Metal_GetLayer - ビューのバックエンドのCAMetalLayerへのポインタを得る
型
- SDL_MetalView - CAMetalLayerがバックエンドのNSView(macOS)またはUIView(iOS/tvOS)のハンドルの型
SDL Wikiへのリンク
SDL3/CategoryMetal - SDL Wiki