SDL_MetalView SDL_Metal_CreateView(SDL_Window *window);
| SDL_Window * | window | ウィンドウ |
(SDL_MetalView) NSView/UIViewハンドルを戻す.
macOSでは, この関数自身はMTLDeviceとCAMetalLayerを関連付けない. それはユーザのコードしだいである.
この関数の戻り値はNSViewまたはUIViewに直接キャストできる. 背後のCAMetalLayerにアクセスするにはSDL_Metal_GetLayer()を呼ぶこと.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
SDL 3.2.0以降