bool SDL_SetPointerProperty(SDL_PropertiesID props, const char *name, void *value);
SDL_PropertiesID | props | 設定するプロパティグループ |
const char * | name | 設定するプロパティの名前 |
void * | value | プロパティの新しい値. NULLのときプロパティを削除する |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
SDL 3.2.0以降