bool SDL_SetStringProperty(SDL_PropertiesID props, const char *name, const char *value);
SDL_PropertiesID | props | 設定するプロパティグループ |
const char * | name | 設定するプロパティの名前 |
const char * | value | プロパティの新しい値. NULLのときプロパティを削除する |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数は文字列をコピーする. 呼び出し側はこの関数の呼び出しの後に文字列を保存しておく必要はない.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
SDL 3.2.0以降