bool SDL_SetJoystickVirtualButton(SDL_Joystick *joystick, int button, bool down);
| SDL_Joystick * | joystick | 状態を設定する仮想ジョイスティック |
| int | button | 更新する仮想ジョイスティックのボタンのインデックス番号 |
| bool | down | 押されているとき真, そうでないとき偽 |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
ここで設定した値は, 直接または(SDL_PollEvent, SDL_PumpEvents, SDL_WaitEventTimeout, SDL_WaitEvent以外を含む)様々なSDL APIを通してSDL_UpdateJoysticksが呼ばれるまで適用されない.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.