SDL_Surface * SDL_GetWindowSurface(SDL_Window *window);
| SDL_Window * | window | 問い合わせるウィンドウ |
必要な場合, 新しいサーフェイスがウィンドウに最適な形式で作成される. このサーフェイスはウィンドウが破棄されたとき解放される. このサーフェイスを解放してはならない.
このサーフェイスはウィンドウのサイズが変わると無効になる. ウィンドウのサイズを変えた後は, 有効なサーフェイスを得るためにこの関数を再び呼ぶ必要がある.
このウィンドウでは, このサーフェイスを3DまたはレンダリングAPIと結び付けることはできない.
この関数はSDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATIONの影響を受ける.