目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_UpdateWindowSurface
SDL_UpdateWindowSurface
ウィンドウサーフェイスを画面にコピーする
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
bool SDL_UpdateWindowSurface(SDL_Window *window);
引数
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数は画面にサーフェイスの変更を反映するために使われる.
この関数はSDL1.2 APIのSDL_Flip()と等価である.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_UpdateWindowSurface - SDL Wiki