目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_UpdateWindowSurface

SDL_UpdateWindowSurface

ウィンドウサーフェイスを画面にコピーする

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_UpdateWindowSurface(SDL_Window *window);

引数

SDL_Window *window更新するウィンドウ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数は画面にサーフェイスの変更を反映するために使われる.

この関数はSDL1.2 APIのSDL_Flip()と等価である.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_UpdateWindowSurface - SDL Wiki