#define SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION "SDL_FRAMEBUFFER_ACCELERATION"
SDLは3DレンダリングエンジンのストリーミングテクスチャでSDLスクリーンサーフェイスへの描画を高速化しようとする. このヒントはその方法を制御する.
次の値を設定できる:
| "0" | 3Dアクセラレータを無効にする |
| "1" | デフォルトのレンダラで3Dアクセラレータを有効にする |
| "X" | X("direct3d", "opengl"など)が有効なレンダリングドライバならばXを使って3Dアクセラレータを有効にする |
このヒントはSDL_GetWindowSurface()を呼ぶ前に設定する必要がある.