SDL_GamepadButtonLabel SDL_GetGamepadButtonLabelForType(SDL_GamepadType type, SDL_GamepadButton button);
| SDL_GamepadType | type | ゲームパッドの種類 |
| SDL_GamepadButton | button | ボタンのインデックス番号(SDL_GamepadButtonの値の1つ) |
(SDL_GamepadButtonLabel) ボタンと一致するSDL_GamepadButtonLabel列挙体の値を戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.