SDL_GamepadButtonLabel SDL_GetGamepadButtonLabel(SDL_Gamepad *gamepad, SDL_GamepadButton button);
| SDL_Gamepad * | gamepad | ゲームパッド |
| SDL_GamepadButton | button | ボタンのインデックス番号(SDL_GamepadButtonの値の1つ) |
(SDL_GamepadButtonLabel) ボタンと一致するSDL_GamepadButtonLabel列挙体の値を戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.