目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GamepadType

SDL_GamepadType

一般的なゲームパッドの種類の列挙体

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

SDL_GAMEPAD_TYPE_UNKNOWN0不明
SDL_GAMEPAD_TYPE_STANDARD標準
SDL_GAMEPAD_TYPE_XBOX360Xbox360
SDL_GAMEPAD_TYPE_XBOXONEXbox One
SDL_GAMEPAD_TYPE_PS3PlayStation 3
SDL_GAMEPAD_TYPE_PS4PlayStation 4
SDL_GAMEPAD_TYPE_PS5PlayStation 5
SDL_GAMEPAD_TYPE_NINTENDO_SWITCH_PRONintendo Switch Pro
SDL_GAMEPAD_TYPE_NINTENDO_SWITCH_JOYCON_LEFTNintendo Switch 左Joy-Con
SDL_GAMEPAD_TYPE_NINTENDO_SWITCH_JOYCON_RIGHTNintendo Switch 右Joy-Con
SDL_GAMEPAD_TYPE_NINTENDO_SWITCH_JOYCON_PAIRNintendo Switch 両Joy-Con
SDL_GAMEPAD_TYPE_GAMECUBENintendo Gamecube
SDL_GAMEPAD_TYPE_COUNTゲームパッドの種類の数

詳細

この種類はMicrosoft/Sony/Nintendoの純正コントローラーと対応しているとは限らない. 多くの場合, サードパーティーのコントローラーでも, 特定のコンソール用にデザインされている, または近いコントローラー(A/B/C/Dボタンか? ×/〇/□/△ボタンか? タッチパッドはあるか?)ならば同じ種類を報告する.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GamepadType - SDL Wiki