SDL_AudioStream * SDL_CreateAudioStream(const SDL_AudioSpec *src_spec, const SDL_AudioSpec *dst_spec);
| const SDL_AudioSpec * | src_spec | オーディオの入力形式 |
| const SDL_AudioSpec * | dst_spec | オーディオの出力形式 |
(SDL_AudioStream *) 生成されたオーディオストリームを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.