bool SDL_ClearAudioStream(SDL_AudioStream *stream);
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数は, キューの全てのデータを削除し, ストリームに新しいデータを加えるまで何も読み込まない状態にする.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.