目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_DestroyAudioStream

SDL_DestroyAudioStream

オーディオストリームを破棄する

ヘッダ

SDL3/SDL_audio.h

構文

void SDL_DestroyAudioStream(SDL_AudioStream *stream);

引数

SDL_AudioStream *stream破棄するオーディオストリーム

詳細

キューに残ったオーディオデータを含む全ての確保されたデータを解放する. 先にストリームを手動で消去する必要はない.

もしストリームがオーディオデバイスにバインドされていれば, この関数のコールでバインドが解除される. もしストリームがSDL_OpenAudioDeviceStreamで生成されたものならば, ストリームの生成と同時にオープンされたオーディオデバイスもクローズされる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_DestroyAudioStream - SDL Wiki