目次 - SDL_mixer 3.0 - MIX_LoadAudioWithProperties

MIX_LoadAudioWithProperties

プロパティグループを通して再生のためのオーディオを読み込む

ヘッダ

SDL3_mixer/SDL_mixer.h

構文

MIX_Audio * MIX_LoadAudioWithProperties(SDL_PropertiesID props);

引数

SDL_PropertiesIDpropsオーディオ読み込みの方法のプロパティグループ

戻り値

(MIX_Audio *) ミキサーで音声を発生させるために使用できるオーディオオブジェクトを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

様々なLoadAudio関数の機能の説明はMIX_LoadAudio_IO()を参照すること. この関数はプロパティで動作を指示することができ, 他の関数には提供されていない機能が使用できる.

SDL_PropertiesIDについてはSDLのドキュメントに記述がある. これらのプロパティに対応している:

特定のデコーダは, 例えばMIDI再生のサウンドフォントの場所のような追加のカスタムプロパティを受け付ける.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL_image 3.0.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_mixer/MIX_LoadAudioWithProperties