typedef struct MIX_Track MIX_Track;
MIX_Mixerは任意の数のトラックを持つことができ, 各トラックは1つにミックスされる独自のオーディオを管理する.
トラックには別のプロパティもある: ループ位置, フェーディング, 3D位置, その他の生成した音を修正する属性があり, 多くは再生中に変更できる.