目次 - 4.関数 - 4.2サンプリング音声

4.2 サンプリング音声

これらの関数はMix_Chunkサンプリングで使われる.

読み込み

  1. Mix_GetNumChunkDecoders - デコード可能なサンプリング音声形式の数を得る
  2. Mix_GetChunkDecoder -サンプリング音声デコーダーの名前を得る
  3. Mix_LoadWAV - ファイルから読み込む
  4. Mix_LoadWAV_RW - SDL_RWopsから読み込む
  5. Mix_QuickLoad_WAV - 出力形式に変換済みのメモリから読み込む
  6. Mix_QuickLoad_RAW - 出力形式に変換済みのメモリから読み込む

設定

  1. Mix_VolumeChunk - ミキシングボリュームを設定する

解放

  1. Mix_FreeChunk - サンプリング音声を解放する

原文へのリンク

4.2 Samples