int Mix_VolumeChunk(Mix_Chunk *chunk, int volume)
volumeをchunk->volumeに設定する. 設定したボリュームは, チャンクがミキシングされ出力されるときに影響がある.
戻り値: 設定前のchunk->volume. volumeに負の数として渡すと, chunkのボリュームは現在のままとなる.
// サンプリング音声のボリュームを半分にする
// Mix_Chunk *sample;
int previous_volume;
previous_volume=Mix_VolumeChunk(sample, MIX_MAX_VOLUME/2);
printf("設定前のボリューム: %d¥n", previous_volume);