void Mix_FreeChunk(Mix_Chunk *chunk)
chunkが使うメモリとchunk自身を解放する. この関数の後に新しいサンプリング音声を読み込まずにchunkを使ってはならない.
メモ: 再生中にchunkを解放するべきではない...
// サンプリング音声を解放する // Mix_Chunk *sample; Mix_FreeChunk(sample); sample=NULL; // 安全のため...