Mix_Chunk *Mix_QuickLoad_WAV(Uint8 *mem)
メモ: この関数は最小限のチェックしかしない. ファイルの形式と出力形式が異なる, またはWAVEファイルでない場合でもエラーを戻さない. この関数を使うのは危険な場合がある.
戻り値: サンプリング音声のMix_Chunkへのポインタ. 失敗のときNULL
// 生のサンプリング音声データをメモリから読み込む
// Uint8 *wave; // 生データが書き込まれている
// またはプログラム内で書き込むとする...
Mix_Chunk *wave_chunk;
if(!(wave_chunk=Mix_QuickLoad_WAV(wave))) {
printf("Mix_QuickLoad_WAV: %s¥n", Mix_GetError());
// ここでエラーを処理する
}