目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawBlendMode
描画(塗りつぶしと直線)時のブレンドモードを設定する.
構文
int SDL_SetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer* renderer, SDL_BlendMode blendMode)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
対応していないブレンドモードの場合, 最も近い対応するモードが選ばれる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_GetRenderDrawBlendMode
SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetRenderDrawBlendMode - SDL Wiki