目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoint
現在のレンダーターゲットに点を描く
構文
int SDL_RenderDrawPoint(SDL_Renderer* renderer, int x, int y)
引数
renderer | レンダリングコンテキスト |
x | 点のX座標 |
y | 点のY座標 |
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
詳細
SDL_RenderDrawPoint()は1つの点を描く.
複数の点を描く場合は, 代わりにSDL_RenderDrawPoints()が使える.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderDrawPoint - SDL Wiki