目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawPoints
現在のレンダーターゲットに複数の点を描く
構文
int SDL_RenderDrawPoints(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Point* points, int count)
引数
renderer | レンダリングコンテキスト |
points | 点のSDL_Pointの配列 |
count | pointsの数 |
バージョン
SDL 2.0.0以降
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
関連項目(関数)
SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderDrawPoints - SDL Wiki