目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetRenderDrawBlendMode

SDL_SetRenderDrawBlendMode

描画(塗りつぶしと線分)時のブレンドモードを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_SetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer *renderer, SDL_BlendMode blendMode);

引数

SDL_Renderer *rendererレンダリングコンテキスト
SDL_BlendModeblendMode使用するブレンドモード

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

対応していないブレンドモードの場合, 最も近い対応するモードが選ばれる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetRenderDrawBlendMode - SDL Wiki