bool SDL_SetWindowMouseRect(SDL_Window *window, const SDL_Rect *rect);
| SDL_Window * | window | 移動範囲を設定するウィンドウ |
| const SDL_Rect * | rect | ウィンドウからの相対座標の長方形領域. NULLのとき, そのウィンドウの移動範囲を破棄する |
これはカーソルをグラブしないので注意すること. ウィンドウにマウスフォーカスがある場合にカーソルの移動範囲を制限するだけである.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.