目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowMouseGrab
SDL_GetWindowMouseGrab
ウィンドウのマウスグラブ状態を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
bool SDL_GetWindowMouseGrab(SDL_Window *window);
引数
戻り値
(bool) マウスをグラブしているとき真, それ以外のとき偽を戻す.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetWindowMouseGrab - SDL Wiki