目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowMouseGrab

SDL_GetWindowMouseGrab

ウィンドウのマウスグラブ状態を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_GetWindowMouseGrab(SDL_Window *window);

引数

SDL_Window *window調査するウィンドウ

戻り値

(bool) マウスをグラブしているとき真, それ以外のとき偽を戻す.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowMouseGrab - SDL Wiki