bool SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture *texture, SDL_ScaleMode scaleMode);
| SDL_Texture * | texture | 問い合わせるテクスチャ |
| SDL_ScaleMode | scaleMode | テクスチャの拡大縮小で使用するモード |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
テクスチャの拡大縮小モードのデフォルトはSDL_SCALEMODE_LINEARである.
対応していない拡大縮小モードの場合, 対応する最も近い拡大縮小モードが選択される.