目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetTextureScaleMode

SDL_SetTextureScaleMode

テクスチャの拡大縮小で使用するモードを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture *texture, SDL_ScaleMode scaleMode);

引数

SDL_Texture *texture問い合わせるテクスチャ
SDL_ScaleModescaleModeテクスチャの拡大縮小で使用するモード

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

詳細

テクスチャの拡大縮小モードのデフォルトはSDL_SCALEMODE_LINEARである.

対応していない拡大縮小モードの場合, 対応する最も近い拡大縮小モードが選択される.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetTextureScaleMode - SDL Wiki