目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_SetGamepadEventsEnabled
SDL_SetGamepadEventsEnabled
ゲームパッドイベント処理の状態を設定する
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
void SDL_SetGamepadEventsEnabled(bool enabled);
引数
| bool | enabled | ゲームパッドイベントを処理するか否か |
詳細
ゲームパッドイベントが無効化されている場合, ゲームパッドの状態が必要な場合は, 自分自身でSDL_UpdateGamepads()を呼び, ゲームパッドの状態をチェックする必要がある.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetGamepadEventsEnabled - SDL Wiki