目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_SetGamepadEventsEnabled

SDL_SetGamepadEventsEnabled

ゲームパッドイベント処理の状態を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

void SDL_SetGamepadEventsEnabled(bool enabled);

引数

boolenabledゲームパッドイベントを処理するか否か

詳細

ゲームパッドイベントが無効化されている場合, ゲームパッドの状態が必要な場合は, 自分自身でSDL_UpdateGamepads()を呼び, ゲームパッドの状態をチェックする必要がある.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetGamepadEventsEnabled - SDL Wiki