目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GamepadEventsEnabled
SDL_GamepadEventsEnabled
ゲームパッドイベント処理の有無を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
bool SDL_GamepadEventsEnabled(void);
戻り値
(bool) ゲームパッドイベントが処理されるとき真, そうでないとき偽を戻す.
詳細
ゲームパッドイベントが無効化されている場合, ゲームパッドの状態が必要な場合は, 自分自身でSDL_UpdateGamepads()を呼び, ゲームパッドの状態をチェックする必要がある.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GamepadEventsEnabled - SDL Wiki