目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GamepadEventsEnabled

SDL_GamepadEventsEnabled

ゲームパッドイベント処理の有無を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

bool SDL_GamepadEventsEnabled(void);

戻り値

(bool) ゲームパッドイベントが処理されるとき真, そうでないとき偽を戻す.

詳細

ゲームパッドイベントが無効化されている場合, ゲームパッドの状態が必要な場合は, 自分自身でSDL_UpdateGamepads()を呼び, ゲームパッドの状態をチェックする必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GamepadEventsEnabled - SDL Wiki