bool SDL_SetEnvironmentVariable(SDL_Environment *env, const char *name, const char *value, bool overwrite);
| SDL_Environment * | env | 変更する環境変数セット |
| const char * | name | 値を設定する環境変数名 |
| const char * | value | 環境変数に設定する値 |
| bool | overwrite | 真のとき既に変数が存在するとき上書きする. 偽のとき既に変数が存在するとき値を設定せずに成功を戻す |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.