SDL_Environment * SDL_CreateEnvironment(bool populated);
| bool | populated | 真のときCランタイム環境変数から初期化する. 偽のとき空の環境変数セットを生成する |
(SDL_Environment *) 新しい環境変数セットを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
populatedが偽の場合, この関数はどのスレッドから呼んでも安全である. しかし, 真の場合は他のスレッドでsetenv()またはunsetenv()を呼ばない限り安全である.