目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderClipEnabled
SDL_RenderClipEnabled
指定のレンダラでクリップが有効かチェックする
Get whether clipping is enabled on the given render target.
ヘッダ
SDL3/SDL_render.h
構文
bool SDL_RenderClipEnabled(SDL_Renderer *renderer);
引数
戻り値
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
レンダーターゲットにはそれぞれのクリップ枠がある.
この関数は現在のレンダーターゲットのクリップ枠をチェックする.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_RenderClipEnabled - SDL Wiki