目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderClipEnabled

SDL_RenderClipEnabled

指定のレンダラでクリップが有効かチェックする Get whether clipping is enabled on the given render target.

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_RenderClipEnabled(SDL_Renderer *renderer);

引数

SDL_Renderer *rendererレンダリングコンテキスト

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

レンダーターゲットにはそれぞれのクリップ枠がある. この関数は現在のレンダーターゲットのクリップ枠をチェックする.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderClipEnabled - SDL Wiki