目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_IsGamepad

SDL_IsGamepad

ジョイスティックがゲームパッドインターフェースに対応しているかチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

bool SDL_IsGamepad(SDL_JoystickID instance_id);

引数

SDL_JoystickIDinstance_idジョイスティックインスタンスID

戻り値

(bool) ジョイスティックがゲームパッドインターフェースに対応しているとき真, 対応していない, または無効なIDのとき偽を戻す.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_IsGamepad - SDL Wiki