SDL_JoystickID * SDL_GetJoysticks(int *count);
(SDL_JoystickID *) 0終端のジョイスティックインスタンスIDの配列を戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる. これは不要になったときSDL_free()で解放する必要がある.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.