目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_GDK_TEXTINPUT_SCOPE

SDL_HINT_GDK_TEXTINPUT_SCOPE

GDK環境のテキスト入力ウィンドウの入力の制限を設定するヒント

ヘッダ

SDL3/SDL_hints.h

構文

#define SDL_HINT_GDK_TEXTINPUT_SCOPE "SDL_GDK_TEXTINPUT_SCOPE"

詳細

このヒントはXGameUiTextEntryInputScope列挙体の値であり, ウィンドウ生成関数に渡される. 値は文字列化された整数の必要がある. 例えば"0"ならばXGameUiTextEntryInputScope::Defaultである.

このヒントはSDL_GDK_TEXTINPUTが定義されている場合のみ有効である.

このヒントはSDL_StartTextInput()を呼ぶ前に設定する必要がある.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_GDK_TEXTINPUT_SCOPE - SDL Wiki