#define SDL_HINT_GAMECONTROLLERCONFIG_FILE "SDL_GAMECONTROLLERCONFIG_FILE"
ファイルの各行にはゲームコントローラー設定データが書き込まれている必要がある. SDL_gamepad.hを参照すること.
SDL_GetGamepadMappingForGUID()とSDL_AddGamepadMapping()で, システムを初期化した後にマッピングを更新できる.
このヒントはSDLの初期化の前に設定する必要がある.