#define SDL_HINT_GAMECONTROLLERCONFIG "SDL_GAMECONTROLLER_IGNORE_DEVICES"
このヒントはゲームコントローラ設定データ内の新しい行である必要がある. SDL_gamepad.hを参照すること.
SDL_GetGamepadMappingForGUID()とSDL_AddGamepadMapping()で, システムを初期化した後にマッピングを更新できる.
このヒントはSDLの初期化の前に設定する必要がある.