目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetTextureProperties

SDL_GetTextureProperties

テクスチャに関連付けられたプロパティを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

SDL_PropertiesID SDL_GetTextureProperties(SDL_Texture *texture);

引数

SDL_Texture *texture問い合わせるテクスチャ

戻り値

(SDL_PropertiesID) 成功のときプロパティグループID, 失敗のとき0を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

SDLから次の読取専用プロパティが提供されている:

direct3d11レンダラの場合:

direct3d12レンダラの場合:

vulkanレンダラの場合:

openglレンダラの場合:

opengles2レンダラの場合:

gpuレンダラの場合:

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetTextureProperties - SDL Wiki