目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_SetTexturePalette

SDL_SetTexturePalette

テクスチャのパレットを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_render.h

構文

bool SDL_SetTexturePalette(SDL_Texture *texture, SDL_Palette *palette);

引数

SDL_Texture *texture問い合わせるテクスチャ

戻り値

(SDL_Palette *) テクスチャが使用するパレットを戻す. パレットがないときNULLを戻す.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

関連項目

バージョン

SDL 3.4.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetTexturePalette - SDL Wiki