SDL_Texture * SDL_GetRenderTarget(SDL_Renderer *renderer);
(SDL_Texture *) 現在のレンダーターゲットを戻す. デフォルトレンダーターゲットのときNULLを戻す.
デフォルトレンダーターゲットはレンダラーを生成したウィンドウで, その場合はNULLを戻す.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.