bool SDL_GetRenderLogicalPresentation(SDL_Renderer *renderer, int *w, int *h, SDL_RendererLogicalPresentation *mode);
| SDL_Renderer * | renderer | レンダリングコンテキスト |
| int * | w | 論理幅の代入先へのポインタ |
| int * | h | 論理高さの代入先へのポインタ |
| SDL_RendererLogicalPresentation * | mode | 使用中の表示モードの代入先へのポインタ |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数は論理レンダリング出力の幅と高さを戻す. 論理サイズが無効のとき0が得られる.
レンダーターゲットにはそれぞれの論理サイズと表示モードがある. この関数は現在のレンダーターゲットの状態を戻す.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.