目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetRealGamepadTypeForID

SDL_GetRealGamepadTypeForID

インスタンスIDからマッピングの上書きを無視したゲームパッドの種類を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gamepad.h

構文

SDL_GamepadType SDL_GetRealGamepadTypeForID(SDL_JoystickID instance_id);

引数

SDL_JoystickIDinstance_idジョイスティックインスタンスID

戻り値

(SDL_GamepadType) ゲームパッドの種類を戻す.

詳細

この関数はゲームパッドをオープンする前でも呼べる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRealGamepadTypeForID - SDL Wiki