目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ゲームパッド - SDL_GetRealGamepadTypeForID
SDL_GetRealGamepadTypeForID
インスタンスIDからマッピングの上書きを無視したゲームパッドの種類を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gamepad.h
構文
SDL_GamepadType SDL_GetRealGamepadTypeForID(SDL_JoystickID instance_id);
引数
戻り値
(SDL_GamepadType) ゲームパッドの種類を戻す.
詳細
この関数はゲームパッドをオープンする前でも呼べる.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetRealGamepadTypeForID - SDL Wiki