SDL_PixelFormat SDL_GetPixelFormatForMasks(int bpp, Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
| int | bpp | ピクセル当たりのビット数. 通常は15, 16, 32 |
| Uint8 | Rmask | この形式の赤要素マスクの値 |
| Uint8 | Gmask | この形式の緑要素マスクの値 |
| Uint8 | Bmask | この形式の青要素マスクの値 |
| Uint8 | Amask | この形式のα要素マスクの値 |
変換に失敗たときはSDL_PIXELFORMAT_UNKNOWNが戻る.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.