bool SDL_GetMasksForPixelFormat(SDL_PixelFormat format, int *bpp, Uint32 *Rmask, Uint32 *Gmask, Uint32 *Bmask, Uint32 *Amask);
| SDL_PixelFormat | format | ピクセル形式SDL_PixelFormatの値の1つ |
| int * | bpp | ピクセル当たりのビット数. 通常は15, 16, 32 |
| Uint8 | Rmask | *この形式の赤要素マスクの値の代入先へのポインタ |
| Uint8 | Gmask | *この形式の緑要素マスクの値の代入先へのポインタ |
| Uint8 | Bmask | *この形式の青要素マスクの値の代入先へのポインタ |
| Uint8 | Amask | *この形式のα要素マスクの値の代入先へのポインタ |
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.