int SDL_GetNumJoystickHats(SDL_Joystick *joystick);
(int) 成功のときPOVハットの数を戻す. 失敗のとき-1を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.