目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ジョイスティック - SDL_GetNumJoystickAxes

SDL_GetNumJoystickAxes

ジョイスティックの方向コントローラーの数を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_joystick.h

構文

int SDL_GetNumJoystickAxes(SDL_Joystick *joystick);

引数

SDL_Joystick *joystickジョイスティックの情報を持つSDL_Joystick

戻り値

(int) 成功のとき方向コントローラーの数を戻す. 失敗のとき-1を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

ゲームコントローラーの方向パッド(十字キー)は, 方向コントローラーではなく, 4つのボタンまたはPOVハットと見なされることがある. これはデバイスと環境による.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetNumJoystickAxes - SDL Wiki