int SDL_GetNumJoystickAxes(SDL_Joystick *joystick);
| SDL_Joystick * | joystick | ジョイスティックの情報を持つSDL_Joystick |
(int) 成功のとき方向コントローラーの数を戻す. 失敗のとき-1を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
ゲームコントローラーの方向パッド(十字キー)は, 方向コントローラーではなく, 4つのボタンまたはPOVハットと見なされることがある. これはデバイスと環境による.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.