Uint16 SDL_GetJoystickProductVersionForID(SDL_JoystickID instance_id);
| SDL_JoystickID | instance_id | ジョイスティックインスタンスID |
(Uint16) ゲームパッドのプロダクトバージョンを戻す. インスタンスIDが無効のとき, この関数はNULLを戻す. /p>
この関数はゲームパッドをオープンする前でも呼べる. プロダクトバージョンを得られない場合, この関数は0を戻す.
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.